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domingo, 25 de noviembre de 2012

Reseña. Videojuegos: Super Smash Bros. Brawl

Nintendo Wii está dando en estos momentos sus últimos coletazos y exhalando el último aliento de su vida "consolil" (eso no quita que haya que volver sobre nuestros pasos de aquí a un tiempo, que el catálogo que deja atrás Wii es inmenso y de gran calidad). Por ello y para paliar el hype que me produce la Nintendo WiiU, os traigo la reseña de uno de los mejores juegos que ha dado la "mami" de la advenediza WiiU...

No hay amistad que valga cuando está puesto el Smash:
Nos encontramos ante algo más que un juego de lucha tradicional. Algo más que un simple crossover de personajes que se pegan entre sí aporreando los botones del mando.. Nos encontramos ante uno de esos juegos en los que todo es posible... Puedes cogerte al peor personaje que exista (que a mi parecer es Mario, por cierto) y ganar de la manera más humillante para el resto y que comiencen a resonar en la sala insultos y acusaciones infundadas sobre tu madre mientras tú te regodeas en tu genialidad, para, posteriormente, perder estrepitosamente en la siguiente partida.

Ante todo este juego es un homenaje. Un regalo. Un dulce manjar para todos aquellos que desde los vetustos tiempos de los juegos en 8 bits hemos ido evolucionando junto a Link, Mario, Kirby, Samus, Donkey Kong y todos esos grandes personajes que hacen de Nintendo, la compañía...

¿Por qué somos de Nintendo, papá?
Se pueden decir muchísimas cosas, y casi todas buenas, sobre Super Smash Bros Brawl. Pero ninguna como la posibilidad de elegir entre 35 personajes distintos de nuestras sagas preferidas para luchar en una batalla en la que además, podrás invocar a un sinfín de "ayudantes" de toda clase de juegos de Nintendo ("ayudantes" entrecomillado, que Rese T., de Animal Crossing, más que ayudar incordia).
Así, podemos elegir entre personajes de (cojo aire para decirlos todos...) Mario, F-Zero, Donkey Kong, Sonic, Metal Gear, Zelda, Kirby, Pokémon, Star Fox, Fire Emblem, Ice Climbers, Kid Icarus, Mother, Game & Watch, Pikmin, Metroid e, incluso, el célebre accesorio de la NES, R.O.B.

Sea cual sea tu saga favorita de Nintendo, seguro que tienes algún personaje de esa saga en este juego, o bien como PJ o bien como "ayudante". Esa es, para mi, la principal virtud del juego. Y es por ello que agradezco a Nintendo este juegazo... Pero claro, la cosa no se queda aquí....

Mis amigos y yo llevamos, posiblemente, 1000 horas jugadas:
Este es un juego para jugar con amigos, y echar tardes y tardes y tardes de peleas, luchas por esa bola Smash y mucha diversión.... Pero aún con esas, si se da el caso de que no tienes amigos o, peor aún, tus amigos son Sonyers, puedes disfrutar de otros muchos modos, tales como el modo historia (que historia tiene poca, pero tardarás unas cuantas horas en pasártelo , modos de entrenamiento, modo clásico (el de toda la vida, rollo Arcade, hasta llegar a pelear con la Mano), eventos, minijuegos, Brawl Especial (en el que puedes modificar las reglas al 100% para hacer partidas tremendamente absurdas, etc...).
El juego tiene una duración casi infinita y no te cansarás nunca de él... Pero ahí no acaba todo.

En sonido y gráficos tampoco se queda corto:
Si escuchas detenidamente las músicas de este gran juego, descubrirás la banda sonora Frankenstein. Una banda sonora creada a partir de las mejores canciones de las mejores sagas de Nintendo, con algún tema creado para el videojuego y alguno de los clásicos que ya nos acompañaron en el Melee y en el original de N64. La banda sonora es apta para nostálgicos, sin lugar a dudas.

En el apartado de gráficos, es a mi parecer, de los juegos que más aprovechan la Wii, si bien hay unos cuantos que superan con creces estos gráficos... Sí es verdad que ahora vendréis los Sonyers diciendo que estos gráficos son una mierda, pero teniendo en cuenta que la Wii no saca HD los gráficos del Smash son bastante meritorios... Algunos escenarios y personajes tienen todo lujo de detalles que hacen de este juego una perlita.

La gran pega:
Llegados a esta parte hay que comentar dos cositas... La primera, que ole tus cojones por haber leído todo lo anterior (^^u) y lo segundo, que este juego no es perfecto... Tiene una gran pega a mi parecer, y éste es su control.

A este juego se puede jugar con gran cantidad de mandos (eso es bueno), tales como el mando de Wii normal, mando de Wii con Nunchuk, mando Clásico de Wii o mando de GameCube. Personalmente, me encanta el sistema de control de Game Cube, es el más fácil y correcto de todos... Pero claro, no todos tenéis mando de Game Cube y sin embargo, si tenéis Wii, tenéis el mando de la Wii... Pues diciéndolo finamente, jugar a Super Smash Bros Brawl con el mando de la Wii, arruina todo lo dicho anteriormente... MENUDA MIERDA DE CONTROL. Es tremendamente incómodo, se pierden algunas posibilidades que sí te ofrecen los mandos Clásico y de GameCube y eso no mola en absoluto.

Pero bueno, es un error subsanable comprándose un bonito mando Clásico (no recomiendo comprarse ahora uno de GameCube, ya que, cuando salga el Smash Bros de WiiU, no podrás jugar con ese mando y con el Clásico, sí).

¿Aún sigues pensando que Super Smash Bros Brawl no mola?
Si es así, lo siento mucho, pero odias Nintendo... Y si odias Nintendo, amigo mío, jamás debes hablar de videojuegos con el que está escribiendo estas líneas.
Para resumir un poco todo lo anterior, que dudo que lo vaya a leer mucha gente, se trata de un juego divertidísimo, rejugable, con grandes opciones tanto en un jugador como multijugador y muy trabajado.... RECOMENDADO 100%


Valoracion:
Gráficos: 9,5 (para lo que es Wii, no empecéis con que si HD, que si PS3, blablabla).
Multijugador: 10
Modo un jugador: 9,5
Sonido: 10
Jugabilidad: 9
Así pues, la nota de 'Super Smash Bros Brawl' es de:
9,6 (Obra maestra)

lunes, 3 de septiembre de 2012

Anécdotas frikis, Vol II: De cómo se produjo el cataclismo que provocó el fin del mundo

Antes de empezar con el autentico post, que he de advertir que es una soberana chorrada, simplemente decir que me quedan 2 semanas justas de vacaciones... Qué pena me dan estas cosas, joder... En fin, intentaré mantener este buen ritmo de publicación en el blog sin tener que tirar de las reseñas por tomos, como hacen otros blogs, pero todo se andará... En fin, Autumn is coming... Oh, wait...

//

A falta de poco menos de 4 meses para el fin del mundo según la profecía maya, yo, inocente, acudí a GameStop a escarbar entre ofertas y juegos de segunda mano para diversas consolas... Y ahí fue cuando descubrí algo que marcaría un antes y un después en mi vida... El lugar desde donde el gran cataclismo, el tercer impacto, un nuevo eclipse o lo que quiera que sea que acabe con la vida en la tierra, yacía...


Que quede claro, que desde aquí acuso a GameStop de provocar el advenimiento del maligno, el fin del mundo... ¿A quién se le ocurre vender en la misma caja el Super Mario Galaxy 2 y el Just Dance (y encima de FAMA...)? ¡Pena de cárcel para el que se le haya ocurrido la brillante idea!

jueves, 23 de agosto de 2012

Reseña. Videojuegos de (medio) prestadillo: The legend of Zelda. Skyward Sword

Hoy os traigo una reseña que no sabía si catalogarla de prestadillo o no, pues el juego en cuestión: The legend of Zelda, Skyward Sword  lo jugué junto a @Kimara_fbw (la dueña del juego) en la Asociación Juv. FBW... Nos lo pasamos entre los dos, lo que añade más recuerdos a este juego y mucha más diversión...
Este juego me lo pasé hace ya casi 6 meses, no seáis malos conmigo si me salto algo...

¡Papa, que pillo wifis con la antena!
Hace mucho tiempo, la diosa Hylia con el poder de su lira salvó a la humanidad, y creó la tierra flotante Altárea, lugar donde unos pocos seres humanos fueron para ser salvados; a todos los humanos se les entregó un ave de gran magnitud llamado Pelicaro para evitar que cayeran a las tierras inferiores. La historia empieza como ya es costumbre con Link, durmiendo y esta vez va a ser despertado por el Pelicaro de Zelda, el cual lleva una carta de esta, en la que pedía que se vieran. Link, va a la efigie de la diosa para hablar con Zelda y al terminar, Link busca a su Pelicaro. Después de encontrarlo, comienza el Torneo Celeste, al final, Link gana, y él y Zelda van a la efigie de la diosa donde Zelda le entrega el paracaidas y le propone una "cita" a Link. Pero entonces aparece un torbellino y se traga a Zelda, aunque Link consigue salvarse. Después de un rato, Link conoce a Fay, que fue creada por la Diosa para servir a Link, el elegido, a quién guiará y aconsejará siempre que lo necesite. Ella le guía hacia las tierras inferiores, que están dividads en 3 partes: Bosque de Farone, Volcán de Eldin y Desierto de Lanayru... Ahí comienza nuestra aventura.

Esto me suena de algo:
Como siempre en los videojuegos de esta saga (una de las mejores sagas de videojuegos que existen), la historia es cíclica... Pasa lo mismo que en todos los demás... Link tiene que salvar a Zelda. Pero esto es más que eso... Es una historia épica llena de aventuras, viajes, batallas épicas, puzzles, cagarse en Dios porque Grahim está tó over, etc, etc, etc...

Los 4 lugares principales de la historia son Altárea, que es un lugar que terminas conociendo como la palma de tu mano, el Bosque de Farone, que es extensísimo y  que está muy bien realizado (super mágico), el Volcán de Eldin, mi zona favorita del juego y también enormísima y el Desierto de Lanayru, la zona que menos me gusta, porque hay que cambiar el tiempo todo el rato y avanzar al futuro/pasado todo el rato...

 La espada maestra está enrrobiná:
El sistema de control es ultra preciso, lo que quizás sea lo único que no me acabó de gustar del juego... Usas el WiiMotion Plus con espada y el nunchuck como escudo lo cual es algo incómodo para los que como yo, nos gusta jugar con un mando de toda la vida de Dios...

Pero aún así, le añade cierta epicidad y el factor "fliparse con la espada" también mola (me tendríais que haber visto cuando derroté al puto malo final)....

En las mazmorras y templos hay que usar 10.000 objetos y dar 10.000 vueltas... Me resultaron bastante difíciles para lo que suelen ser en otros juegos de la saga, pero no hay nada imposible, solo hay que darle muchísimas vueltas... O jugar con algún amigo, repito que lo hace más divertido y además, de lo que no se da cuenta uno, se da cuenta el otro...

Grahim, el de la piel tersa y suave:
Quitando el hecho de que el malo es hiper-gay y que Fay es pesadísima, los personajes están todos bien trabajados y con mucha personalidad...

Como es obvio en estos juegos ya, la banda sonora es una delicia, destacando el tema de Fay, que me pone la piel de gallina...

En el apartado gráfico, tiene unos graficazos geniales para lo que es Wii... Mezcla perfecta de Cell-shading y el estilo adulto de Twilight Princess...

En resumen, un señor juegazo tanto para los fans de la saga como para los que jueguen por primera vez a un Zelda, pero aún así, sigue sin ser mi Zelda favorito...

Valoracion:
Gráficos: 9
Historia: 10
Narración: 10
Banda Sonora: 10
Jugabilidad: 9
Así pues, la nota de The legend of Zelda: Skyward Sword es de:
9,6 (Obra maestra)
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